Filmy, animacje, sztuki teatralne, gry komputerowe, planszowe, RPG itp. w temacie Pratchetta.
przez grace » 18 lis 2011, o 20:45
A tu jest link do gry
guards! guards! gdyby ktoś chciał sprawdzic

Swoją drogą, z opisu wynika, że gra nadaje się dla Wampirów, Trolli, Mnichów historii i innych długowiecznych potencjalnie nieumarłych

kliknij Tu>

A tu znajdziesz->
Rejestr postaci i
Naszą Encyklopedię, którą możesz pomóc tworzyć.
-

grace
- Kelda
-
- Posty: 4740
- Lokalizacja: Kraków
-
przez franka87 » 19 lis 2011, o 21:22
do want!!!!!! ah szkoda troche, że jest po angielsku ta Straż! Straż! ale chyba zainwestuje, z opisu wygląda świetnie

"Żyj tym, co jest. Pamiętaj o tym, co było. Pokładaj nadzieję w tym, co będzie. Ale nie pozwól aby ani przeszłość, ani przyszłość zatruwały Ci życie."
A. Bielanin 'Tajny wywiad cara Grocha'
-
franka87
- Student Magii
-
- Posty: 39
- Reputacja:
104
-
-
przez szkot » 21 gru 2011, o 23:47
Zatem dłuższy opis gry mojej, a raczej gier. Zrobiliśmy kilka partyjek i jesteśmy zachwyceni. Gra ma olbrzymią interakcję, jej losowość jest o dziwo atutem. I nam wyszło, że najtrudniej wygrać Vimesem, bo ani razu nie dotarliśmy do końca talii. Zawsze się komuś udawało wcześniej skończyć.Z naszych obserwacji - najszybciej można wygrać lordami, jeśli ma się resztę to zwycięstwo zajmuje trochę dłużej czasu. Nasz rekord - wygrana w 10 minut lordem.
Co jeszcze? Karty bardzo dobre, brakuje trochę grafik wiadomo kogo, a wymieniony jest wśród grafików. A "obrane orzechy" bawią najbardziej, gdy ktoś chce od Ciebie kartę

Magia jednak ma w zwyczaju czekać w ukryciu niby grabie leżące w trawie.
-

szkot
- Lu-Tze
-
- Posty: 883
- Lokalizacja: Bytom
- Reputacja:
64
-
przez szkot » 22 gru 2011, o 10:09
Możesz mieć racje. Powodem, że nikt jeszcze Vimesem nie wygrał było to, że raz został wylosowany tylko. Tylko zawsze mogą przyjść magowie i nic nie jest pewne wtedy. Demony się pojawiają, trolle się pojawiają. Powodzie, smoki, zapadliska i długo budowany plan legnie w gruzach.
Magia jednak ma w zwyczaju czekać w ukryciu niby grabie leżące w trawie.
-

szkot
- Lu-Tze
-
- Posty: 883
- Lokalizacja: Bytom
- Reputacja:
64
-
przez szkot » 22 gru 2011, o 11:44
Możesz mieć rację, ale nam się nie zdarzyło dotrwać do końca talii nigdy stąd moje stanowisko, że on ma najgorzej. I jeszcze dla Smoka Herbowego najlepszą kartą jest tłum. Mieliśmy wszystkie znaczniki niepokoju w grze jednym razem. Jeszcze muszę dużo razy pograć, żeby więcej na ten temat powiedzieć.
Magia jednak ma w zwyczaju czekać w ukryciu niby grabie leżące w trawie.
-

szkot
- Lu-Tze
-
- Posty: 883
- Lokalizacja: Bytom
- Reputacja:
64
-
przez Malcadicta » 22 gru 2011, o 13:43
Moja kolezanka Vimesem wygrała, bo byłam o jednego agenta od wygranej (Vetinari) i namnożyło się troli i demonów. Zanim zdażyłam je zlikwidować talia się skończyła. Najłatwiej wygrać Smokiem. Pierwsza nasza partia trwała blisko trzy godziny bo próbowałyśmy rozgryźć zasady gry.
Ale gra bardzo dobra. I porządnie zrobiona z ciekawą sztą graficzną. Na razie nie przewiduję kupienia drugiej gry ze Świata Dysku, bo najpierw ta musi mi się trochę znudzić, a do tego daleko

The world is a tragedy to those who feel, but a comedy to those who think.
- Horace Walpole
-

Malcadicta
- Student Magii
-
- Posty: 30
- Lokalizacja: Myślenice
- Reputacja:
81
-
-
Powrót do Ruchome Obrazki i Inna Rozrywka
Wy, ludzie, tak wspaniale potraficie ignorować rzeczywistość. Jesteście prawie ślepi i prawie głusi. Patrzycie na drzewo i widzicie... tylko drzewo, roślinę. Nie dostrzegacie jego historii, nie czujecie, jak płyną w nim soki, nie słyszycie wszystkich owadów, które żyją w pniu, nie znacie chemii jego liści, nie widzicie tysięcy odcieni zieleni, delikatnych ruchów zwracania się ku słońcu, prawie niedostrzegalnego rośnięcia..
Kapelusz pełen nieba, dodał(a) dagmarab
Kto przegląda forum
Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników