Ruchome Obrazki i Inna Rozrywka

Gra na androida

Filmy, animacje, sztuki teatralne, gry komputerowe, planszowe, RPG itp. w temacie Pratchetta.

Gra na androida

Postprzez grace » 10 mar 2013, o 09:11

Kochani, będziemy mieć naszą własną gierkę, którą będzie można pobrać z naszej strony całkowicie za darmo.
Musimy jednak jak najszybciej wymyślić czego owa gierka będzie dotyczyć.
W grę wchodzą 2 wymiary, bo ani ja nie rysuję w 3D, ani programista, który się zaoferował nie ma aż takich ambicji. Ale możemy coś fajnego mieć do pogrania na telefonach.
Proszę o pomysły jak najszybciej!
kliknij Tu>ObrazekA tu znajdziesz->Obrazek
Rejestr postaci i Naszą Encyklopedię, którą możesz pomóc tworzyć.
Avatar użytkownika
grace żeńska
Kelda
 
Posty: 4740
Lokalizacja: Kraków

Reklama

Re: Gra na androida

Postprzez Cudo_Tyłeczek » 10 mar 2013, o 10:14

Futbol z Niewidocznych akademików? (coś jakby multiplayer)
Dibbler dostarczający paszteciki wbrew wszelkim przeszkodom? (jak wąż na Nokię)
Errol kontra smok? (jak taka strzelanka 8-bitowa)

na razie tyle mi wpadło do głowy, ale pomyślę jeszcze...
Mogget napisał(a):Sonderkommando cudo juz zrobila, co swoje?
Avatar użytkownika
Cudo_Tyłeczek żeńska
Matka Ojca
 
Posty: 10005
Lokalizacja: Joli Bord
Reputacja: 6439

Re: Gra na androida

Postprzez grace » 10 mar 2013, o 10:52

Fakt 2D, nie znaczy, że to musi być aż takie proste ;)

Może być gierka logiczna, może być coś do popykania, może być coś na refleks. Potrzebny jest jednak dobry temat ;)
kliknij Tu>ObrazekA tu znajdziesz->Obrazek
Rejestr postaci i Naszą Encyklopedię, którą możesz pomóc tworzyć.
Avatar użytkownika
grace żeńska
Kelda
 
Posty: 4740
Lokalizacja: Kraków

Re: Gra na androida

Postprzez Tigi » 10 mar 2013, o 13:28

ej, wąż na Nokię to była najlepsza gra komórkowa ever;-)

ale platformówka z Dibblerem albo jakieś zarządzanie stoiskiem z kiełbaskami czy innym biznesem;-)
"One can't believe impossible things."
"I dare say you haven't had much practice. When I was your age, I always did it for half an hour a day. Why, sometimes I've believed as many as six impossible things before breakfast.”
Avatar użytkownika
Tigi żeńska
Mag IV stopnia
 
Posty: 789
Lokalizacja: Kraków
Reputacja: 1513

Re: Gra na androida

Postprzez Motopompa » 10 mar 2013, o 13:30

Łups online :P
Nie jest tak, że my, używając naszych mózgów, snujemy nasze opowieści, ale to nasze mózgi, używając opowieści, snują nas.
~ Daniel Dennett
♪♫♪♪♫•☼ ☾*♪♫.☮♡♪ (✿◠‿◠)♫❀♡♪♫•ღ♪♫•♪☾♫♪♪♫♡♡
Avatar użytkownika
Motopompa męska
Corvvin jest mądra i śliczna!!
 
Posty: 5675
Lokalizacja: Castelldefels
Reputacja: 5786

Re: Gra na androida

Postprzez Cudo_Tyłeczek » 10 mar 2013, o 13:33

Motopompa napisał(a):Łups online :P


ale jak to tak? tylko dla "orłów" ;)))

Łups byłby super :)
Mogget napisał(a):Sonderkommando cudo juz zrobila, co swoje?
Avatar użytkownika
Cudo_Tyłeczek żeńska
Matka Ojca
 
Posty: 10005
Lokalizacja: Joli Bord
Reputacja: 6439

Re: Gra na androida

Postprzez grace » 10 mar 2013, o 13:41

O Łupsie już dyskutowaliśmy, ale to by wymaga nagrywania dużej liczby partii w charakterze bazy ruchów i strategii. Czyli plan na dalszą przyszłość.

Pasowałoby za to coś mega klimatycznego ;)
kliknij Tu>ObrazekA tu znajdziesz->Obrazek
Rejestr postaci i Naszą Encyklopedię, którą możesz pomóc tworzyć.
Avatar użytkownika
grace żeńska
Kelda
 
Posty: 4740
Lokalizacja: Kraków

Re: Gra na androida

Postprzez Brethil » 10 mar 2013, o 13:48

Gra znowu prosta, by nie rzecz prymitywna, ale - jesteśmy Rincewindem uciekającym przed różnego rodzaju niebezpieczeństwami (Demony z Piekielnych Wymiarów, barbarzyńskie hordy, Śmierć...), a dodatkowe punkty zdobywamy za znajdowane po drodze ziemniaki.
Fairy tales do not tell children that dragons exist. Children already know that dragons exist. Fairy tales tell children that dragons can be killed.
[Chesterton]

"Wszystkie Małe Mi na świecie są praktycznie niezniszczalne"
Avatar użytkownika
Brethil żeńska
Pandorka
 
Posty: 3188
Lokalizacja: Festung Breslau
Reputacja: 3122

Re: Gra na androida

Postprzez grace » 10 mar 2013, o 13:52

No właśnie, tak prosta, że to była moja pierwsza myśl ;P
Ale i tak jest to brane pod uwagę ;)
kliknij Tu>ObrazekA tu znajdziesz->Obrazek
Rejestr postaci i Naszą Encyklopedię, którą możesz pomóc tworzyć.
Avatar użytkownika
grace żeńska
Kelda
 
Posty: 4740
Lokalizacja: Kraków

Re: Gra na androida

Postprzez Agreer » 10 mar 2013, o 14:07

a może jakaś gra taka jak milionerzy można by ciągle aktualizować bazę pytań zaczynając np od 100
inny pomysł to gramy Śmiercią i musimy z wielkiej mapy trafić na jakąś postać i pozbawić ją życia, a nasze cele będą się tylko różnić np kolorem lewego buta
Sekary czyli gra w ustawianie promieni światła żeby dotarły do celu.
— Zrozumiałeś?
— Nie. Miałem tylko nadzieję, że jeśli nic nie będę mówił, przestaniesz próbować mi to wy­tłumaczyć.
Avatar użytkownika
Agreer męska
Mag I stopnia
 
Posty: 145
Lokalizacja: Śląsk
Reputacja: 213

Re: Gra na androida

Postprzez grace » 10 mar 2013, o 14:22

Rozmawiałam z Dżonem i proponował taką typową bijatykę, gdzie jest się Vimesem i goni Carcera, plus walczy z różnymi jego kolegami.

Nie wiem tylko czy chcę rysować takie bijatyki. Ale czekam na pomysły, które urzekną. Plus to i tak muszę z programistą omówić ;)

Śmierć nie zabija przecież, więc by trzeba to inaczej rozwiązać ;)

Sekary, jako bardzo surowy pomysł do przemyślenia, bo może by jakoś wiadomości w ten sposób przesyłać?
kliknij Tu>ObrazekA tu znajdziesz->Obrazek
Rejestr postaci i Naszą Encyklopedię, którą możesz pomóc tworzyć.
Avatar użytkownika
grace żeńska
Kelda
 
Posty: 4740
Lokalizacja: Kraków

Re: Gra na androida

Postprzez Agreer » 10 mar 2013, o 14:39

w sensie pozbawić życia miałem na myśli raczej odnaleźć delikwenta w odpowiednim czasie gdy umiera
— Zrozumiałeś?
— Nie. Miałem tylko nadzieję, że jeśli nic nie będę mówił, przestaniesz próbować mi to wy­tłumaczyć.
Avatar użytkownika
Agreer męska
Mag I stopnia
 
Posty: 145
Lokalizacja: Śląsk
Reputacja: 213

Re: Gra na androida

Postprzez grace » 10 mar 2013, o 15:01

To teraz pomyślmy nad tematem, który poza samą fajnością i grywalnością mógłby promować Świat Dysku i twórczość Terrego ;)
kliknij Tu>ObrazekA tu znajdziesz->Obrazek
Rejestr postaci i Naszą Encyklopedię, którą możesz pomóc tworzyć.
Avatar użytkownika
grace żeńska
Kelda
 
Posty: 4740
Lokalizacja: Kraków

Re: Gra na androida

Postprzez Marek_Sobczak » 10 mar 2013, o 18:22

A moze zrobić coś tak prostego jak Bagaz-Packman - zjadający wrogów, broniący Rincweinda przed śmiercią na 1000 róznych sposobów?
We’re all stories in the end. Just make it a good one!
Avatar użytkownika
Marek_Sobczak męska
Dyżurny Klasowy
 
Posty: 3122
Lokalizacja: Oxford
Reputacja: 5264

Re: Gra na androida

Postprzez Nosiad » 12 mar 2013, o 15:34

Ankh-Morpork - miasto pełne walki o władzę - Weź sprawy w swoje ręce i opanuj całe miasto!

Polem gry jest Ankh-Morpork (mappa) - miasto podzielone jest na dzielnicę zgodnie z stanem aktualnym (mroki itd - może być podobne co w grze planszowej, chociaż fajnie by było trochę więcej).

Gracz zaczyna grę mając kilka dzielnicy, w których ma możliwość rozmieszczenia np. 6 zbirów (złodziei, alchemików itd itd - odpowiednio jednostki do gildii, którą gra gracz) dzięki którym może podbijać sąsiadujące dzielnice. Podbicie dzielnicy polega na walce z konkurencyjną gildią, która kontroluje teren ("walka" wyglądałaby na zasadzie wygenerowania losowego wyniku rzutu kostkę na każdą zbira z każdej ze stron - zsumowanie wyników obydwóch stron, kto ma więcej przejmuje dzielnicę) - pusta dzielnica automatycznie przejmowana. Każdy gracz wykonuje swoje ruchy jednostkami, rozgrywane są walki i zaczyna kolejny gracz. Skończą wszyscy gracze - kończy się tura, dzielnice produkują nowe jednostki itd. Wygrywa osoba, która podbije całe miasto (może być tryb CTF - przez 5 tur panuj nad daną dzielnicą itd). W grze pełno klimatycznych smaczków - osoba kontrolująca niewidoczny uniwersytet może przerzucić jeden rzut na turę, gracz kontrolujący pseudopolis yard ma + 1 do wyniku podczas obrony swojego terytorium itd.). Każda dzielnica generuje co turę odpowiednią dla siebie liczbę zbirów (opłaca się kontrolować dane dzielnicę, które produkują więcej itd).

Nie widzę większych problemów, żeby napisać tą grę w trybie multiplayer - na zasadzie "poddaj tą cholerną komórkę - teraz moja tura!".

Odnośnie grafiki - planszy nie trzeba robić, bo pełne jest mapp, jednostki gildii - kwestia zrobienia jednej grafiki, której animacja polegałaby na ruchu obrazka - sama grafika nie byłaby animowana. Kwestia walki - na siebie nachodzą dwie jednostki zbirów, pojawia się obłok kurzu, strzelają błyskawice i koniec :) Grafika prosta, kolorowa:)

Dźwięk - chwytliwy prosty jingle - mogę pogadać z bratem muzykiem, podkład na perkusji mogę sam zrobić.

Gra oczywiście za darmo, do tego wyskakujące reklamy (chcesz grać bez reklam? kup grę za dolara). Nie wiem, czy będzie można zarabiać na tej grze - nie mam pojęcia jak wygląda z prawami autorskimi.

Jeżeli jest osoba, której się to podoba, ma dużo czasu i potrafi coś kombinować w javie, to możemy się spokojnie zgadać :) Mi się ostatnio pojawiło trochę wolnego czasu, który w pełni poświęcam na naukę programowania na androida, więc sam również mogę się tym zająć :) Coś już potrafię :)
Avatar użytkownika
Nosiad
Student Magii
 
Posty: 50
Lokalizacja: Radlin - okolice Rybnika
Reputacja: 51

Następna strona

Powrót do Ruchome Obrazki i Inna Rozrywka

– Mistrzu, czym się różni humanistyczny, monastyczny system wierzeń, w którym mądrości szuka się metodą pozornie nonsensownego ciągu pytań i odpowiedzi, od zwykłego mistycznego bełkotu wymyślanego pod wpływem chwili?
– Rybą!

Złodziej Czasu, dodał(a) Sushi

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników

cron