grace napisał(a):Jak we wszystkich platformówkach, Rince będzie zbierał coś (zobaczycie!). Ma móc poruszać się po powiedzmy 2-3 poziomach wysokości.
Co ma go ścigać? Czego ma się bać?
Co ma go zmuszać do wchodzenia na inne poziomy wysokości?
Co ma być tymi innymi poziomami wysokości?
Co ma go czekać po wyborze odpowiednich poziomów wysokości?
Kiedy ma przegrywać?
(potem pewnie dopiszę więcej pytań).
Ad. 0. Nie wiem co mógłby zbierać Rince, ale niech mnie piorunochron broni jeśli nie będą to ziemniaki

Ad. 1. Hmm... w zasadzie jest niewielka liczba rzeczy, których się nie boi, ale aby był klimat myślę, że najlepiej jeśli konsekwentnie będzie go gonił
Śmierć.
Ad. 2. A co rozumiesz przez inne poziomy wysokości, czy ekran będzie podzielony na 3 obszary i podskakując będzie można się znaleźć poziom wyżej/niżej, czy po dojściu do końca planszy będą jakieś schody/teleport itp. które przeniosą nas poziom wyżej?
Ad. 3. sugeruje, że w przypadku ad. 2. to będzie druga opcja. Możliwości ucieczki są ogromne - Ankh-Morpork, XXXX, Kontynent Przeciwwagi, Piekielne Wymiary itd.
Ad. 4. Tak jak wspomniała Bacha - limit czasowy to chyba niezły pomysł, od siebie dorzuciłbym do tego poskręcaną klepsydrę, w której przesypuje się piasek - jeśli przesypie się do końca - przychodzi Śmierć i Game Over albo życie stracone

Rince - mag, poliglota, umiejący błagać o litość w kilkunastu językach, dzięki doświadczeniu, zdobywanemu zawsze wbrew woli, doprowadził do perfekcji niezwykle ważną umiejętność - zdolność przeżycia. KTO WCZEŚNIE SIĘ Z ŁÓŻKA ZBIERA, TEN WCZEŚNIE UMIERA...